个人简介
李辉,博士,教授,毕业于四川大学,后赴加拿大SFU攻读计算机学位并在加拿大电信公司Nortel担任高级开发工程师,1999年回国后在四川大学担任教职至今,曾兼任川大智胜有限公司副总工程师和部长。任教期间主要从事虚拟现实与VR系统、军事人工智能算法的技术研究,包括全景塔台模拟机、沉浸式战场态势可视化系统、大型群体虚拟现实系统、强化学习自博弈仿真平台等工作,并获国家科技进步二等奖1次、国家军事科技进步一等奖1次。
研究兴趣包括:(1)虚拟现实技术研究:应用图形学等技术完成三维仿真、战场态势可视化等工作,以构建高仿真、低延时的虚拟现实系统;(2)强化学习算法研究:开展关于强化学习和多智能体强化学习的算法研究,除将其应用于星际争霸、德州扑克等游戏环境外,还致力于将其应用在空战仿真环境中以开发新一代作战指挥智能体;(3)群体智能算法研究:开展关于以粒子群、蜂群等为代表的群体智能算法研究,并将其应用于大规模无人机集群的任务分配、航迹规划等工作。
注重培养学生应用实践能力与学术研究能力的平衡发展,多次带队指导学生参与国内外各大专业竞赛;重视师生间的沟通交流,善于根据学生们的实际情况和预期的毕业发展方向,为每一位学生制定针对性的培养规划,争取给每一位学生积蓄下坚实长久的发展基础。在学术培养以外,同样注重为学生打造舒适的学习氛围,除提供较为优良的实验室环境外,还定期组织实验室进行聚餐、外出团建等活动,促进团队内部的交流合作。毕业生去向:华为、阿里、腾讯等知名IT企业,以及银行、国企和国内外知名高校。
项目成果及获奖荣誉
李辉老师累计主持国家863科技计划项目2项(支持群体交互的大规模虚拟环境构建技术及系统、虚拟场景与真实场景的实时融合与交互技术);主持国家自然科学基金项目2项(先进塔台视景模拟系统基础理论与关键技术、巨大纹理大地形可视化研究);主持国防预研基金1项;主持中航基金1项;主持其它应用研究项目10项。
李辉老师累计获得国家科技进步二等奖1项;国家军事科技进步一等奖1项;成都市科技进步一等奖1项;发表SCI收录论文8篇;申请/授权发明专利12项。
研究领域
虚拟现实与智能博弈、多媒体可视化平台、交互仿真、计算机图形学、强化学习
近期论文
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[1] Hui Li; Zhuang Wang; Junfeng WANG; Feng Shen; Deepreinforcement learning based conflict detection and resolution in air traffic control, IET Intelligent Transport Systems,2019(6),13,pp:1041-1047
[2]Zhuang Wang;Hui Li;Haolin Wu;Zhaoxin Wu;Improving Maneuver Strategy in Air Combat by Alternate Freeze Games with a Deep Reinforcement Learning Algorithm, Mathematical Problems in Engineering,vol.2020(1):1-17
[3]Zhuang Wang;Hui Li;Zhaoxin Wu;Haolin Wu;A pretrained proximal policy optimization algorithm with reward shaping for aircraft guidance to a moving destination in three-dimensional continuous space,International Journal of Advanced Robotic Systems,18(1):172988142198954
[4]Haolin Wu, Jianwei Zhang, Zhuang Wang, Yi Lin and Hui Li. Sub-AVG: Overestimation Reduction for Cooperative Multi-Agent Reinforcement