个人简介
教育简介:
2011年毕业于上海大学数码艺术学院 获工学学士学位;
2012年毕业于英国阿伯泰邓迪大学游戏娱乐系 获硕士学位;
2021年毕业于上海大学美术学院 获设计学博士学位。
近期论文
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1.2021年发表论文《Review of Bernard De Koven’s Imagination Theory: The Epilogue of a Playful Journey》,《Entertainment Computing》第38期,100426页,第一作者;
2.2021年发表论文《伯纳德·路易斯·德科文的游戏研究与启示》,《当代动画》,2021年第1期,第90-95页,第一作者;
3.2021年发表论文《儿童木制积木设计研究》,《设计》2021年第4期,第29-31页,第一作者;
4.2020年发表会议论文《数字游戏叙事的设计与实践》,上海戏剧学院电影文化中心举办的“电影的过去与未来:数字技术、视听叙事与影像文化——2020学术研讨会”,第144-153页,第一作者;
5.2020年翻译中国数字游戏研究协会主席、宁波诺丁汉大学Paul Martin教授的论文《游戏研究的知识结构》,《游戏研究导论》,华东师范大学出版社出版,第15-40页。
6.2019年发表论文《How to Promote In-Game Advertising based on User Experience Design》,《Journal of Art and Design Studies》(2224-610X ISSN)第76期,第一作者;
7.2017年发表论文《美国影片中的动漫式恐怖解读》,《电影文学》第24期56-57页,第一作者。
学术兼职
中华数字游戏研究协会理事、产学联络官、会员(CDiGRA, Chinese Digital Research Game Association)。