个人简介
英国邓迪大学动画与视觉硕士 ; 美国明尼苏达大学数字创意访问学者。
4、承担课程
《创意理论与实践》、《动漫专题》、《平面设计》、《影像与多媒体技术》、《动漫产业概论》
三、主要学术成果
个人专著
[1]世界动漫游戏产业发展历程研究[M].中国社会科学出版社,2019.
主持与参与项目:
1、主持基于双语教学的《创意理论与实践》相关国际课程研究2017-2019(中国海洋大学本科教学改革项目)
2、主持创意理论与实践课程教学改革研究 2015-2016(中国海洋大学本科教学改革项目)
3、参与青岛市西海岸新区影视产业发展规划2016(动漫影视及相关部分)
4、参与青岛市文化产业现状及产业链发展2011(动漫、创意设计部分);
获奖情况:
第四届全国大学生广告艺术大赛获优秀指导教师奖;
第六届全国大学生广告艺术大赛获优秀指导教师奖;
第九届中国大学生广告艺术节学院奖获优秀指导教师奖;
第二十二届全国时报金犊奖获优秀指导教师奖;
第二十三届全国时报金犊奖获优秀指导教师奖。
研究领域
文化产业发展研究、动漫游戏产业研究、创意方法、创意(广告)设计、3D动画与制作
近期论文
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[1]创意思维方法探究[J].海洋时代的文化产业:人才、资源、创意”会议论文集, 2016:42-54. [2]日本电子游戏产业发展问题浅析[J].数码设计,2018(09):114-115.[3]中国电子游戏产业发展历程及现状特点[J].人类命运共同体背景下中韩文 化产业面临的机遇与挑战会议论文集,2018:249-255
[4]创意思维方法探究[J].中国文化产业. 2016(7);
[5]动画创作中青少年心理研究[J].文艺生活.2014(10);
[6]游戏美术设计与动漫美术设计的差异[J].艺术科技.2013(10);
[7]基于民族性格的欧美动画比较分析[J].大众文艺.2012(11);
[8]我国动漫产业链分析[J].中国投资.2011(12)