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个人简介

2013年博士毕业于浙江大学计算机科学与技术专业,2014年2月至2015年7月、2015年7月至2017年3月分别在韩国KAIST SGVR LAB和新加坡南洋理工大学PDCL从事图形学和高性能计算等方向博士后研究。目前研究方向包括虚拟现实、人机交互、深度学习、高性能计算,在SIGGRAPH、PG、i3D、CGI、CASA、GTC等国际著名图形学会议和TOG、CGF、CAVW、JCST、计算机辅助设计与图形学学报等国内外著名学术期刊上发表学术论文10篇,授权发明专利9项,主持国家自然科学基金青年基金1项。 代表性科研项目 1. 作为主持人承担国家自然科学基金项目青年基金“细分曲面真实感渲染若干关键技术研究”,2016-2018年,25.2万元 2. Nvidia–杭州电子科技大学GPU教学中心负责人 (2016.1至今) 主要荣誉 杭州电子科技大学优秀骨干教师支持计划(15万元)

研究领域

虚拟现实、人机交互、深度学习、高性能计算

近期论文

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1. Peng Du, Yongjun Kim, Sungeui Yoon. TSS BVHs: Tetrahedron Swept Sphere BVHs for Ray Tracing Subdivision Surfaces. Computer Graphics Forum (special issue of Pacific Graphics) 2016, 35(7): 279-288. (SCI收录, CCF推荐B类期刊会议) 2. Peng Du, Elvis S. Liu, Suzumura Toyotaro. Parallel Continuous Collision Detection for High-Performance GPU Cluster. i3D 2017. (CCF推荐B类会议) 3. Peng Du, Jieyi Zhao, Wanbin Pan, Yigang Wang. GPU Accelerated Real-time Collision Handling in Virtual Disassembly. Journal of Computer Science and Technology (special issue of CVM 2015), 2015, 30(3), 501-509. (SCI收录, CCF推荐B类期刊) 4. Peng Du, Min Tang, Ruofeng Tong. Fast Continuous Collision Culling with Deforming Non-collinear Filter. Computer Animation and Virtual Worlds (special issue of CASA 2012), 2012, 23(6-8): 375-383. (SCI收录, CCF推荐C类期刊会议) 5. Min Tang, Dinesh Manocha, Sung-Eui Yoon, Peng Du, Jae-Pil Heo, and Ruofeng Tong. VolCCD: Fast Continuous Collision Culling between Deforming Volume Meshes. ACM Transactions on Graphics (Presented at ACM SIGGRAPH 2012), 2011, 30(5): 111:1-111:15. (SCI收录, CCF推荐A类期刊会议 )

学术兼职

Nvidia深度学习学院认证讲师

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