个人简介
教育背景
2012-02--2012-08 Stony Brook University 访问学者
2003-09--2008-07 中国科学院计算技术研究所 博士
1998-09--2001-04 上海交通大学 硕士
1992-09--1996-07 宁波大学 学士
奖励信息
(1) 2015年度优秀研究人员, 研究所(学校), 2015
(2) 计算所“卓越之星”, , 研究所(学校), 2013
(3) 第二十届全国发明展览会银奖, , 其他, 2011
(4) 科技奥运先进个人, , 专项, 2008
(5) 2008年度优秀研究人员, , 研究所(学校), 2008
(6) 面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统, 一等奖, 省级, 2006
专利成果
( 1 ) 一种基于光学的运动捕获数据的骨骼运动提取方法, 发明, 2005, 第 3 作者, 专利号: ZL200510053595.8
( 2 ) 一种基于骨骼的任意拓扑结构虚拟角色的驱动方法, 发明, 2005, 第 3 作者, 专利号: ZL200510077287.9
( 3 ) 一种针对牙颌系统的自动有限元建模方法及其系统, 发明, 2011, 第 2 作者, 专利号: 201110002821.5
( 4 ) 一种用于火灾模拟的场景预处理方法, 发明, 2008, 第 2 作者, 专利号: 2008101162440
( 5 ) 机器运动控制的摄像系统及其控制方法, 发明, 2013, 第 1 作者, 专利号: 201010624277.3
( 6 ) 九自由度机器人的运动驱动方法, 发明, 2010, 第 1 作者, 专利号: 201010624276.9
( 7 ) 机器人的机械手末端轨迹跟踪方法, 发明, 2010, 第 3 作者, 专利号: 201010624186.X
( 8 ) 一种基于多源实测数据的火焰建模方法及其系统, 发明, 2012, 第 1 作者, 专利号: 201210299144.2
( 9 ) 一种可控的火焰动画生成方法及其系统, 发明, 2012, 第 1 作者, 专利号: 201210347911.2
( 10 ) 一种数据驱动的近岸涌浪动画合成方法及系统, 发明, 2016, 第 1 作者, 专利号: 201610115647.8
( 11 ) 一种数据驱动的水表面重建方法及系统, 发明, 2016, 第 1 作者, 专利号: 201610105145.7
( 12 ) 一种用于同步多CCD摄像机的方法和系统, 发明, 2017, 第 1 作者, 专利号: 2017104792272
( 13 ) 基于深度采集设备的波浪重建方法和系统, 发明, 2017, 第 1 作者, 专利号: 201711319267.7
( 14 ) 一种地震数据的可视化方法, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201811268569.0
( 15 ) 一种资源测井数据的重建方法, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201811365241.0
( 16 ) 一种基于深度卷积的对抗神经网络测井数据重建方法, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201811540278.2
( 17 ) 一种基于空间约束压缩感知的地震数据重建方法, 发明, 2018, 第 3 作者, 专利号: 201811434030.8
( 18 ) 基于AdaBoost结合GRU的地层油水层识别方法, 发明, 2018, 第 3 作者, 专利号: 201811515475.9
( 19 ) 一种数据驱动的烟雾动画合成方法及系统, 发明, 2019, 第 1 作者, 专利号: 201910228740.3
( 20 ) 一种测井数据多属性快速切换可视化方法, 发明, 2019, 第 4 作者, 专利号: 201910599302.8
( 21 ) 一种基于生成对抗网络的地震数据重建方法, 发明, 2019, 第 3 作者, 专利号: CN201910599289.6
科研项目
( 1 ) 三维戏曲动漫创作平台研发及应用, 主持, 省级, 2011-09--2013-09
( 2 ) 基于多源实测数据的火焰建模方法研究, 主持, 国家级, 2012-01--2015-12
( 3 ) 三维戏曲动画合成技术研究, 参与, 国家级, 2010-01--2013-12
( 4 ) 面向CBM-Z模型的GPU代码自动生成及加速算法研发, 主持, 市地级, 2012-01--2013-01
( 5 ) 面向GPU的算法优化及海量数据可视化, 主持, 部委级, 2013-01--2015-12
( 6 ) 智慧环保物联网应用支撑平台与太湖水源地电子围栏预警监控系统, 参与, 国家级, 2011-06--2014-06
( 7 ) 数据驱动的不规则波浪建模方法研究, 主持, 国家级, 2014-01--2017-12
( 8 ) 球面建模技术, 主持, 国家级, 2015-01--2017-12
( 9 ) 面向工业产品全生命周期的仿真公共服务平台, 参与, 部委级, 2014-01--2015-12
( 10 ) 江苏省产学研合作移动智能对接信息平台及服务能力建设, 主持, 省级, 2015-01--2018-06
( 11 ) 油气藏测井综合评价三维建模分析及可视化技术, 主持, 国家级, 2017-01--2020-12
( 12 ) 供应链金融科技, 主持, 院级, 2018-07--2019-08
( 13 ) 净水渔业鱼类多模态识别与监测设备, 参与, 部委级, 2020-01--2021-12
近期论文
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(1) 基于引导对抗网络的人体深度图像修补方法, 系统仿真学报, 2020, 第 2 作者
(2) 基于RNN-FCNN的多尺度油水层识别方法, 高技术通讯, 2020, 第 4 作者
(3) 基于深度图的水面重建, 高技术通讯, 2020, 第 2 作者
(4) 基于深度学习的动态场景相机姿态估计方法, 高技术通讯, 2020, 第 4 作者
(5) Multivariate visualization for atmospheric pollution, Journal of Visualization, 2019, 第 4 作者
(6) Depth Maps Restoration for Human using RealSense, IEEE Acess, 2019, 第 2 作者
(7) SEGY格式地震数据的三维可视化, 计算机应用与软件, 2019, 第 3 作者
(8) Depth Camera Based Fluid Reconstruction and its Solid-fluid Interaction, International Conference on Computer Animation and Social Agents, 2019, 第 3 作者
(9) 基于机器人运动控制的空间增强现实方法, 高技术通讯, 2018, 第 3 作者
(10) 自然图像对的联合抠图方法, 系统仿真学报, 2018, 第 5 作者
(11) 一种参数化的牙颌有限元自动建模方法, 系统仿真学报, 2017, 第 2 作者
(12) A Geometric Control of Fire Motion Editing, the Visual Computer, 2017, 第 2 作者
(13) 基于反射率的多尺度水面重建方法, 中国科学, 2017, 第 2 作者
(14) 面向大规模场景的多片元效果高效绘制, 计算机学报, 2017, 第 2 作者
(15) Stroboscope Based Synchronization of Full Frame CCD Sensors, Sensors, 2017, 第 5 作者
(16) Radiative Transport Based Flame Volume Reconstruction from Videos, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2017, 第 2 作者
(17) 高技术通讯, 基于图像的启发式三维火焰重建算法, 2017, 第 2 作者
(18) On learning the visibility for joint importance sampling of low-order scattering, Neurocomputing, 2017, 第 2 作者
(19) Hybrid Transmittance Fitting for Rendering Transparency on the GPU, International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence, 2016, 第 2 作者
(20) 基于骨架匹配的人体轮廓线提取, 系统仿真学报, 2016, 第 2 作者
(21) 在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法, 系统仿真学报, 2016, 第 2 作者
(22) Real-time online learning of Gaussian mixture model for opacity mapping, Neurocomputing, 2016, 第 2 作者
(23) Pipelining Image Compositing in Heterogeneous Networking Environments, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016, 第 2 作者
(24) Progressive Light Volume for Interactive Volumetric Illumination, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2016, 第 2 作者
(25) 一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法, 软件学报, 2016, 第 3 作者
(26) A Geometric Control of Fire Motion Editing, ICVRV2015, 2015, 第 2 作者
(27) Efficient Level of Detail for Texture-Based Flow Visualization, Journal Computer Animation and Virtual Worlds, 2015, 第 2 作者
(28) Co-matting of Image Pairs, CGI 2015, 2015, 第 3 作者
(29) 数据驱动的大规模水面动画合成方法, 图学学报, 2014, 第 2 作者
(30) 一种面向稀疏气象数据的体可视化算法, Chinagraph 2014, 2014, 第 2 作者
(31) 基于纹理的多分辨率流场可视化算法, 计算机研究与发展, 2014, 第 2 作者
(32) Rigid-motion inspired liquid character animation, Computer Animation and Virtual Worlds, 2013, 第 3 作者
(33) 基于规范化用户输入空间的自然图像抠图, 系统仿真学报, 2013, 第 2 作者
(34) Case Study: GPU-based 3D Multivariate Visualization Framework for Atmospheric Pollution Research Applications, Proceedings of the 26th International Conference on Computer Animation and Social Agents, 2013, 第 2 作者
(35) 基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法, 计算机辅助设计与图形学学报, 2012, 第 4 作者
(36) 三维流场的流线提取算法, 计算机辅助设计与图形学学报, 2012, 第 2 作者
(37) 基于运动控制的相机运动跟踪方法研究, 中国图像图形学报, 2012, 第 2 作者
(38) 基于分支定界法的运动控制相机轨迹跟踪, 系统仿真学报, 2012, 第 2 作者
(39) Realistically rendering polluted water, The Visual Computer, 2012, 第 2 作者
(40) Importance Sampling for Volumetric Illumination of Flames, Computers Graphics, 2011, 第 2 作者
(41) Skeleton-based control of fluid animation, The Visual Computer, 2011, 第 2 作者
(42) Sketch-based Breaking Waves, Pacific Graphics 2011, 2011, 第 3 作者
(43) 一种自适应的粒子水平集算法, 计算机研究与发展, 2011, 第 2 作者
(44) 基于Level-Set的火焰动画生成方法研究, 计算机研究与发展, 2010, 第 3 作者
(45) 一种面向流体仿真的场景处理方法, 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 第 2 作者
(46) Geometry-based Control of Fire Simulation, The Visual Computer, 2010, 第 2 作者
(47) 基于动作单元分析的人体动画合成方法研究, 计算机研究与发展, 2009, 第 1 作者
(48) An Adaptive Particle Level Set Method for Fluid Animation, Pacific Graphics 2009, 2009, 第 2 作者
(49) 基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取, 计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 第 1 作者
(50) Motion Synthesis from the Semantic signals, International Journal of Image and Graphics, 2008, 第 1 作者
(51) Motion Editing with State Feedback Dynamic Model, Lecture notes in computer Science, 2006, 第 1 作者
(52) Style Animations Generated from dynamic model, Lecture Notes in Computer Science, 2006, 第 1 作者
(53) Least-Squares Fitting of Multiple M-dimensional Point Sets, The Visual Computer, 2006, 第 4 作者
(54) From Motion Capture Data to Character Animation, ACM VRST 2006, 2006, 第 4 作者
(55) A Robust Method for Analyzing the Physical Correctness of Motion Capture Data, ACM VRST 2006, 2006, 第 3 作者
(56) 基于运动轨迹重构的运动编辑, 计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 第 3 作者
(57) 三维地形中人体运动生成方法, 系统仿真学报, 2006, 第 2 作者
(58) Total Least Squares Fitting of Point Sets in m-D, CGI 2005, 2005, 第 2 作者
(59) Arm motion planning based on spacetime constraints, Fourth International Conference on Virtual Reality and Its Applications in Industry, 2004, 第 1 作者
(60) On pair additivity of the depletion force, J. Phys.: Condens. Matter, 2003, 第 1 作者