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个人简介

助教,研究生学历,硕士学位,数字游戏教研室主任。 教学与研究方向: 主要从事游戏编程和游戏引擎方面的教学工作。

研究领域

目前的研究方向为计算机图形学三维模型的实时虚拟切割课题。

近期论文

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《Partial cutting method of the 3D geometric model》 (The 4th International Conference on Convergence Technology in 2014 July 2-5, 2014) 《多边形模型实时虚拟切割技术的比较分析》 (2013年韩国游戏学会秋季学术发表大会论文集) 《游戏语音识别的应用研究》 (2013年韩国游戏学会春季学术发表大会论文集)

学术兼职

韩国游戏学会研究会员

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