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教学主张:
在信息产品开发中,我们需要一种工具,可以把抽象的数据具体化和动态化。基于产品的角色设计能够把抽象的数据转化为虚拟的人物,来代表个人的背景、需求、喜好等。设计师应该通过考虑角色的需要,更好地推断一个真实的人的具体需求,角色也在设计的各个阶段起到作用,如头脑风暴、功能的定义等等。
研究领域
信息交互设计,文化创意产品设计
课题成果:
1、2016年获湖北省社会科学基金一般项目立项(省级)
2、2016年获湖北大学校级青年社科基金(校级)
3、2017年获湖北大学文化科技融合创新研究中心开放基金项目(厅局级)
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论文成果:
1、 《The visual entertainment design based on micro emoticons》 2014 International Conference on Computer, Intelligent Computing and Education Technology EI检索收录
2、《网络互动情境下微表情符号的文化基因分析》 美术大观
3、《产品研发中用户表情画像的数据模建--从具象到抽象》 设计艺术研究
4、《基于IM表情符号的娱乐视觉设计》 2013国际工业设计研讨会暨第十八届全国工业设计学术年会
5、《从"主体间性"视角解读微表情符号与社会互动的创新性消费趋势》 创意设计源