个人简介
湖北大学新闻传播学院讲师,武汉大学传播学硕士(图像与动画方向),北京电影学院访问学者。主要从事动画、电影、广告、游戏、网站等视觉特效教学和研究工作。有学术专著1部,参编教材1部,在国内学术期刊发表论文10余篇。主持湖北省教育厅重点课题1项,校级课题3项。
主讲课程
本科生:广播电视广告、影视广告设计、网络广告设计与制作、动态网页设计、网络动画设计与制作、网络编辑、三维图文设计、可视化传播、用户体验分析。
研究生:网络广告设计研究。
E-Learning在线教学:在3大教学平台推出2门MOOC课程,在校内平台推出7门在线SPOC课程。
研究领域
动画制作、电影制片、电影摄影、游戏开发、可视化传播。
研究课题
2015-2017年,主持湖北大学教学改革研究项目-高校实验课E-learnin网络教学平台应用研究
2015-2018年,主持湖北大学教学改革试验项目-"广播电视广告"精品在线开放课程。
2016-2018年,主持湖北大学研究生案例库建设项目-新媒体时代可视化传播案例库。
2016-2018年,主持湖北省教育厅一般项目-基于项目流程管理与数字资产管理的悉昙梵文文献整理研究。
近期论文
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2006年8月 《基于Unique Uvs的多边形角色UV编辑原则与方法初探》 《电视字幕、特效与动画》
2007年5月 《基于高度图、多层纹理混合的大规模地形系统》 《电视字幕、特效与动画》
2007年10月 《从Sig2007看角色动画中Skinning的一些新技术》 《数码设计 CGWORLD》
2008年5月 《森林建模与生长动画研究现状及其在影视游戏中的应用》 《电视字幕、特效与动画》
2008年10月 《抽取alpha通道创造物体的阴影 完成高效率合成》 《电视字幕、特效与动画》
2009年8月 《面向影视动画与游戏开发的数字资产管理工具字幕》 《影视制作》
2009年8月 《面向数字中间片Flipbook的三驾马车 ——FrameCycler、PFClip与Pdplayer》 《现代电影技术》
2011年3月 《影视制作中的多层纹理贴图与OBJ MTL格式》 《现代电影技术》
2012年9月 《正则表达式在影视行业脚本与源程序编程中的应用》《影视制作》
2014年6月 《大数据视角下数字媒体行业资产管理系统框架研究》《科技创业月刊》
2014年7月 《电子教室系统开发及其在教学培训中的应用研究》《科技创业月刊》
2016年10月 《一种高效率制作慕课视频教学的流程研究》《艺术教育》
2018年1月 《新媒体视野下地方博物馆的数字化发展趋势研究》《艺术教育》
专著
《梵文古籍数字化生产流程管理研究》,中国社会科学出版社 ,2018.1
教材
《商业版式设计》,第三作者,化工出版社,2004年10月
《CI策划与设计》,第二作者 ,武汉大学出版社,2010年9月