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个人简介

招生专业 081203-计算机应用技术 招生方向 虚拟现实,计算机图形学 工作简历 2011-01~现在, 中国科学院计算技术研究所, 助理研究员、副研究员 专利与奖励 2018年荣获Endutainment会议最佳论文 2016年荣获中科院计算所优秀研究人员 2016年荣获中科院计算所优秀党员 2015年荣获中国虚拟现实大会ChinaVR最佳论文提名 2013年入选中国系统仿真学会青工委 2012年荣获中科院计算所优秀研究人员 2011年入选中科院计算所百星计划 2011年荣获科技部等颁发的世博科技先进集体奖 承担或参与的主要科研项目 1.国家重点研发计划,大尺度现实场景的高效鲁棒重建,2017/10-2021/09,在研,子课题负责人 2.北京市自然科学基金-海淀原始创新联合基金项目,面向5G增强/虚拟现实及通信与计算融合的移动边缘计算基础理论与关键技术,2017/10-2020/12,在研,子课题负责人 3.国家自然科学基金重点项目,多源数据的可视模型与环境构建及其动态仿真,2016/01-2020/12,在研,核心骨干 4.国家863计划,大型全景互动系统及其应用示范,2015/01-2017/12,已结题,子课题负责人 5.公益性行业科研专项,核电周边人口中心与人员撤离能力研究,2013/01-2014/12,已结题,核心骨干 6.国家863计划,支持群体交互的大规模虚拟环境构建技术及系统,2013/01-2015/12,已结题,核心骨干 7.国家自然科学基金青年项目,情绪驱动的集体行为仿真建模方法研究,2012/01-2014/12,已结题,主持 8.国家自然科学基金重点NSFC-广东联合基金,三维戏曲动画合成技术研究,2010/01-2013/12,已结题,核心骨干 9.国家科技支撑计划,2010年上海世博会人流疏导应急预案模拟关键技术研究与服务应用,2009/07-2010/12,已结题,技术负责人 10.国家863计划,支持大型公共设施安全问题研究的虚拟现实系统研发,2006/12-2008/10,已结题,核心骨干

研究领域

围绕3D虚拟环境的建模与仿真开展相关研究工作,目前主要基于多源数据、利用机器学习等方法研究Agent动态行为建模、室内环境建模、人机交互等关键技术,为国家大人流公共安全、互联网应用、机器人仿真等提供技术支撑。

近期论文

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[1] Jiang, H., Deng, Z., Xu, M., He, X., Mao, T., Wang, Z.. (2018). An Emotion Evolution based Model for Group Behavior Simulation. Proceeding of ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3d Graphics and Games. ACM. 2018.5.15-2018.5.18. [2] 刘米兰,蒋浩,毛天露,王兆其.基于复合模型的家居场景生成方法. 计算机学报, 2016,39, Online Publishing No.2.(2015中国虚拟现实大会最佳论文提名,前5%) [3] Jiang, H., Gao, C., Mao, T., Li, H. & Wang, Z.. Groupnect: Integrating Group Interaction into Large Display System. IEEE Virtual Reality, p.191-192, 2016. [4] Xu, M., Wu, Y., Ye, Y., Farkas, I., Jiang, H., &Deng, Z.. Collective crowd formation transform with mutual information–based runtime feedback. Computer Graphics Forum, 2015, 34(1), 60-73. [5] Xu, M., Jiang, H., Jin, X., Deng, Z.. Crowd simulation and its applications: recent advances. J Comput Sci Technol,2014, 29(5):799–811. [6] Jiang, H., Xu, W., Mao, T., Li, C., Xia, S., &Wang, Z.. Continuum crowd simulation in complex environments. Computers & Graphics, 2010, 34 (5), 537-544. [7] Jiang, H., Xu, W., Mao, T., Li, C., Xia, S., &Wang, Z.. A semantic environment model for crowd simulation in multilayered complex environment. In Proceedings of the 16th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '09), ACM, New York, NY, USA, 191-198. (Front Cover Image)

学术兼职

中国计算机学会高级会员,ACM会员,IEEE会员,中国系统仿真学会青工委委员,阿里巴巴访问学者,IEEE VR、PG、IEEE TVCG、PLAPHY、PRL等重要期刊和会议的审稿人

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