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个人简介

招生专业 083500-软件工程 081203-计算机应用技术 085400-电子信息 招生方向 计算机图形学; 可视化及可视分析 虚拟现实; 图像编辑 教育背景 1995-09--1998-01 中国科学院软件研究所 博士研究生毕业,博士学位 1990-09--1993-06 中国科学院软件研究所 研究生毕业,硕士学位 1984-09--1988-06 湘潭大学 大学毕业,学士学位 工作简历 2007-02--今 计算机科学国家重点实验室 实验室副主任 2002-09--今 中国科学院软件研究所 研究员 1997-12--2002-08 中国科学院软件研究所 副研究员 1994-01--1997-11 中国科学院软件研究所 助理研究员 1988-09--1993-12 中国科学院软件研究所 实习研究员 教授课程 可视化与可视分析、 图形图象前沿技术研讨、 可视化原理与方法、 图形学前沿技术研讨 奖励信息 (1) 中创软件人才奖,其他级,2005 (2) 全国优秀博士学位论文奖 “三维数据场体绘制技术的研究”,国家级,2001 (3) 中国高校科学技术奖“科学计算可视化技术的研究及应用”,二等奖,部委级,2001 (4) 中国科学院科技进步奖“计算机图形新技术的研究、实现和应用”,二等奖,院级级,1992 专利成果 ( 1 ) 一种基于匹配相容性的纹理合成方法, 发明, 2010, 第 1 作者, 专利号: ZL 2008 1 0239424.8 ( 2 ) 一种判断点是否位于多边形内的方法, 发明, 2009, 第 2 作者, 专利号: ZL 2007 1 0121506.8 ( 3 ) 一种基于纹理块间隔分布的纹理合成方法, 发明, 2011, 第 1 作者, 专利号: ZL 2009 10090748.4 ( 4 ) 基于物理的植物叶子模拟方法, 发明, 2009, 第 4 作者, 专利号: ZL 2008 1 0102119.4 ( 5 ) GPU加速的轮廓区毛发状图形绘制方法, 发明, 2008, 第 4 作者, 专利号: ZL 2008 1 01130004.5 ( 6 ) 一种基于复用的纹理合成方法, 发明, 2010, 第 1 作者, 专利号: 201010131847.5 ( 7 ) 一种简捷的主纹理提取方法, 发明, 2010, 第 1 作者, 专利号: 201010294751.0 ( 8 ) 一种基于Gabor特征空间的视频染色方法, 发明, 2015, 第 3 作者, 专利号: ZL 201110326260.4 ( 9 ) 一种缩小数据查找范围的数据处理系统与方法, 发明, 2017, 第 1 作者, 专利号: ZL201310195834.8 ( 10 ) 一种基于分块组织的多层次兵棋地图快速绘制方法, 发明, 2018, 第 2 作者, 专利号: ZL 201610059512.4 科研项目 ( 1 ) 基于视觉感知的纹理信息处理方法与技术, 主持, 部委级, 2014-01--2016-01 ( 2 ) 加强内容感知的绘制方法与技术, 主持, 国家级, 2014-01--2017-12 ( 3 ) User Centred Computer Animation Techniques for Nex, 参与, 研究所(学校), 2014-01--2017-12 ( 4 ) 大规模六角格快速快速绘制方法研究, 主持, 市地级, 2015-01--2016-06 ( 5 ) 与虚拟人真实感地共存, 主持, 国家级, 2017-01--2019-12 ( 6 ) 自然场景多相多态耦合过程的仿真计算, 主持, 国家级, 2017-07--2020-12 ( 7 ) 图形图像内容的简捷化表达及处理, 主持, 国家级, 2021-01--2024-12 参与会议 (1)Generating High-quality Superpixels in Textured Images Zhe Zhang, Panpan Xu, Jian Chang, Wencheng Wang, Chong Zhao, Jianjun Zhang 2020-10-26 (2) Saliency Detection with Deformable Convolution and Feature Attention Zhe Zhang, Hunhui Ma, Panpan Xu, Wencheng Wang 2020-08-29 (3)Intrinsic symmetry detection on 3D models with skeleton-guided combination of extrinsic symmetries 2019-10-14 (4)加强局部简便计算的点在多边形内的高效判定 第十二届中国计算机图形学大会(Chinagraph 2018) 2018-11-08 (5)Improved use of LOP for curve skeleton extraction 李雷,王文成 2018-10-08 (6)Interactive Storytelling for Movie Recommendation through Latent Semantic Analysis 2018-03-07 (7)Interactive Storytelling for Movie Recommendation through Latent Semantic Analysis 2) Kodzo Wegba, Aidong Lu, Yuemeng Li, Wencheng Wang 2018-03-07 (8)Improved mesh segmentation with perception-aware cuts 8) Tianhao Gao, Wencheng Wang, Binhai Zhu 2017-10-21 (9)ontracting medial surfaces isotropically for fast extraction of centered curve skeletons Lei Li, Wencheng Wang 2017-10-16 (10)构建中值图以快速生成高质量的三维模型骨架 中国计算机辅助设计与图形学大会2016 李雷, 徐盼盼,王文成 2016-11-03 (11)Constructing canonical regions for fast and effective view selection Wencheng Wang, Tiaohoa Gao 2016-06-26 (12)Efficient view selection by measuring proxy information 2016-05-23 (13)Effective structure restoration for image completion using internet resources Miao Hhua, Wencheng Wang 2015-06-24 (14)Edge-aware gradient domain optimization framework for image filtering by local propagation Miao Hua, Xiaohui Bie, Minying Zhang, Wencheng Wang 2014-06-23 (15)Contrast based saliency detection using representative background priors Miao Hua, Xiaohui Bie, Wencheng Wang 2013-09-15 (16)Line segment sampling with blue-noise properties Xin Sun, Kun Zhou, Jie Guo, Guofu Xie, Jingui Pan, Wencheng Wang, Baining Guo 2013-07-21 (17)Finding canonical views by measuring features on the viewing plane Wencheng Wang,Liming Yang,Dongxu Wang 2012-12-03

研究领域

计算机图形学; 可视化; 图像处理; 虚拟现实;

近期论文

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(1) Semi-Supervised Texture Filtering With Shallow to Deep Understanding, IEEE Transactions on image processing, 2020, 第 6 作者 (2) Generating high-quality superpixels in textured images, Computer Graphics Forum, 2020, 通讯作者 (3) Intrinsic symmetry detection on 3D models with skeleton-guided combination of extrinsic symmetries, Computer Graphics Forum, 2019, 第 1 作者 (4) Image composition of partially occluded objects, Computer Graphics Forum, 2019, 通讯作者 (5) Topology preserving simplification of medial axes in 3D models, Computer Graphics Forum, 2019, 通讯作者 (6) Polycube shape space, Computer Graphics Forum, 2019, 通讯作者 (7) 加强边缘感知的盲去模糊算法, 中国图像图形学报, 2019, 第 4 作者 (8) 加强局部简便计算的点在多边形内的高效判定, 图学学报, 2019, 通讯作者 (9) Structure-aware Window Optimization for Texture Filtering, IEEE Transactions on Image Processing, 2019, 通讯作者 (10) Blind image deblurring with reinforced use of edges, The Visual Computer, 2019, 通讯作者 (11) Finding disjoint dense clubs in a social network, Theoretical Computer Science, 2018, 第 3 作者 (12) Improved Bilateral Texture Filtering with Edge-aware Measurement, IEEE Transactions on Image Processing, 2018, 通讯作者 (13) Improved Use of LOP for Curve Skeleton Extraction, Computer Graphics Forum, 2018, 通讯作者 (14) Decorating 3D models with Poisson vector graphics, Computer-Aided Design, 2018, 第 6 作者 (15) Contracting medial surfaces isotropically for fast extraction of centered curve skeletons, Computer Graphics Forum, 2017, 通讯作者 (16) Fast and robust GPU-based point-in-polyhedron determination, Computer-Aided Design, 2017, 第 2 作者 (17) 构建中值图以快速生成高质量的三维模型骨架, 计算机辅助设计与图形学学报, 2017, 通讯作者 (18) Fast and robust point-in-spherical-polygon tests, Next Generation Computer Animation Techniques, LNCS 10582, 2017, 第 3 作者 (19) Efficient view selection by measuring proxy information, Computer Animation and Virtual Worlds, 2016, 通讯作者 (20) Enhanced use of mattes for easy image composition, IEEE Transactions on Image Processing, 2016, 第 1 作者 (21) 面向三维模型高效观察的视点选择技术综述, 集成技术, 2016, 第 1 作者 (22) Constructing canonical regions for fast and effective view selection, Proceedings of the 29th IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR’2016), 2016, 第 1 作者 (23) Distinguishing local and global edits for their simultaneous propagation in a uniform framework, IEEE Transactions on Image Processing, 2015, 第 1 作者 (24) Effective structure restoration for image completion using internet resources, The Visual Computer, 2015, 通讯作者 (25) 基于视点评分的三维模型摆正, 软件学报, 2015, 第 2 作者 (26) Vector regression functions for texture compression, ACM Transactions on Graphics, 2015, 第 4 作者 (27) 虚拟场景漫游中用户关注度的内隐测量方法, 中国科学:信息科学, 2014, 通讯作者 (28) Locomotion Skills for Insects with Sample-based Controller, Computer Graphics Forum, 2014, 第 4 作者 (29) Perception-based model simplification for motion blur rendering, Graphical Models, 2014, 通讯作者 (30) Voronoi diagram with visual restriction, Theoretical Computer Science, 2014, 第 3 作者 (31) Memory-Efficient Single-Pass GPU Rendering of Multi-fragment Effects, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2013, 第 1 作者 (32) Extracting dominant texture in real time with multi-scale hue-saturation-intensity histograms, IEEE Transactions on Image Processing, 2013, 第 1 作者 (33) Intent-aware image cloning, The Visual Computer, 2013, 通讯作者 (34) Interactive Depth-of-Field Rendering with Secondary Rays, Journal of Computer Science and Technology, 2013, 第 3 作者 (35) 优化光源设计的自适应增强绘制, 软件学报, 2013, 通讯作者 (36) 基于空间聚类增强lightcuts的光照计算, 计算机学报, 2013, 通讯作者 (37) 基于凸片段分解和格网的点在多边形中的可见边检测, 计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 通讯作者 (38) Exact distance transform by using coherence progressively, Advanced Science Letters, 2012, 通讯作者 (39) 基于网格中心点的点在多边形内的高效判定, 软件学报, 2012, 第 2 作者 (40) Efficient search of lightcuts by spatial clustering, ACM Siggraph Asia, Sketch, 2011, 通讯作者 (41) Real time edit propagation by efficient sampling, Computer Graphics Forum, Pacific Graphics 2011, 2011, 通讯作者 (42) 单遍数据读取的GPU上的多片元效果绘制, 计算机学报, 2011, 通讯作者 (43) 简捷的主纹理提取方法, 计算机辅助设计与图形学学报, 2011, 通讯作者 (44) 用圆锥体拟合线性模型点云数据的优化计算, 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 通讯作者 (45) 基于骨架的高效模型观察方法, 软件学报, 2010, 通讯作者 (46) Parametric search: three new applications, Frontiers of Mathematics in China, 2010, 第 2 作者 (47) 基于复用计算的大纹理实时合成, 计算机学报, 2010, 通讯作者 (48) Robust discovery of partial rigid symmetries on 3D models, Siggraph Asia 2010, Sketch, 2010, 第 4 作者 (49) 大尺寸纹理的实时合成, 软件学报, 2009, 通讯作者 (50) Texture Synthesis via the Matching Compatibility between Patches, Science in China Series F: Information Sciences, 2009, 第 1 作者 (51) Texture synthesis by interspersing patches in a chessboard pattern, Proceedings of ACM Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry (ACM VRCIA’2009), 2009, 第 2 作者 (52) Compression of Massive models by efficiently exploiting repeated patterns, The 16th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, 2009, 第 2 作者 (53) 基于空盒自适应生成的动态场景光线跟踪计算, 计算机学报, 2009, 第 2 作者 (54) Layer-based representation of polyhedrons for point containment tests, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2008, 第 1 作者 (55) Line clipping by managing polygon edges in convex polylines, Journal of Graphics Tools, 2008, 第 1 作者 (56) Simplifying 3D polygonal chains under the discrete Fr′echet distance, LATIN 2008: Theoretical Informatics, 8th Latin American Symposium, 2008, 第 3 作者 (57) Accelerated parallel texture optimization, Journal of Computer Science and Technology, 2007, 第 3 作者 (58) Point-in-Polygon Tests by Convex Decomposition, Computers and Graphics, 2007, 第 2 作者 (59) Stick textures for image-based rendering, Graphical Models, 2006, 第 1 作者 (60) View dependent sequential point trees, Journal of Computer Science and Technology, 2006, 第 1 作者 (61) 2D point-in-polygon test by classifying edges into layers, Computers and Graphics, 2005, 第 1 作者 (62) Projective volume rendering by excluding occluded voxels, International Journal of Image and Graphics, 2005, 第 1 作者 (63) Fast combinative volume rendering by indexed data structure, Progress in Natural Science, 2001, 通讯作者 (64) Adaptable Splatting for Irregular Volume Rendering, Computer Graphics Forum, 1999, 第 1 作者 (65) A New Method for Polygon Edging on Shaded Surfaces, ACM Journal of Graphics Tools, 1999, 第 1 作者 (66) A selective rendering method for data visualization, Journal of Visualization and Computer Animation, 1999, 第 1 作者 (67) Accelerating Techniques in Volume Rendering of Irregular Data, Computers and Graphics, 1997, 第 1 作者

学术兼职

2020-02-01-2020-08-30,ChinaVR 2020 程序委员会委员, 委员 2020-01-01-2020-04-29,Computer Graphics International(CGI 2020) 程序委员会委员, 委员 2020-01-01-2020-10-26,Chinagraph 2020 程序委员会委员, 委员 2018-01-01-2018-11-11,Chinagraph2018程序委员会, 委员 2017-05-28-2018-05-28,The 31th International Conference on Computer Animation and Social Agents 程序委员会, 程序委员会共同主席 2015-01-10-今,3D科技创新产业联盟名誉副理事长, 2014-11-20-今,《软件学报》编委, 2006-06-09-今,中国图像图形学会“计算机动画与数字娱乐”专委会委员, 2004-01-07-今,《计算机辅助设计与图形学学报》, 编委 2000-09-19-今,中国计算机学会“虚拟现实与可视化”专委会委员,

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