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个人简介

教学情况: 承担本科生《汽车车身艺术设计》、《汽车造型设计与模型制作》等课程; 研究课题: 基于Unity的车辆动力学实时模拟(简介:涵盖市面上的量产车和概念车,包括使用不同变速箱的燃油车和电动车,可使用键盘或方向盘踏板进行实时交互,能够仿真车辆的加速时间、最高车速、车轮转速等多项动力数值,融合三维地形、道路、行人、大气等环境要素,用于汽车虚拟仿真教学和汽车设计) 面向VR和AR交互的汽车虚拟现实博物馆(简介:通过目前市面上主流的HTCVIVE、Hololens等VR/AR硬件,使观察者能够体验有代表性的历史经典车型和未来概念车,用于汽车虚拟仿真教学和展示) 获奖及专利: 具有相关领域的实用新型专利和软件著作权。

研究领域

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汽车造型、空气动力学、3D打印、VR虚拟现实

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