个人简介
教学情况:
承担本科生《汽车车身艺术设计》、《汽车造型设计与模型制作》等课程;
研究课题:
基于Unity的车辆动力学实时模拟(简介:涵盖市面上的量产车和概念车,包括使用不同变速箱的燃油车和电动车,可使用键盘或方向盘踏板进行实时交互,能够仿真车辆的加速时间、最高车速、车轮转速等多项动力数值,融合三维地形、道路、行人、大气等环境要素,用于汽车虚拟仿真教学和汽车设计)
面向VR和AR交互的汽车虚拟现实博物馆(简介:通过目前市面上主流的HTCVIVE、Hololens等VR/AR硬件,使观察者能够体验有代表性的历史经典车型和未来概念车,用于汽车虚拟仿真教学和展示)
获奖及专利:
具有相关领域的实用新型专利和软件著作权。