多元视角
作者:尹冰 等
责任编辑:林锦爔 杨天东
版权:《当代电影》杂志社
来源:《当代动画》2024年第2期
理想与现实:2023—2024年贺岁档动画电影对公共文化建设的问题探讨
尹冰
北京电影学院讲师
提要:动画作为一种数字化影像艺术在当代社会的公共文化建设上起到举足轻重的作用。随着观众审美的提升和市场的成熟,观众对“大银幕”的文化消费越来越倾向于选择有硬实力、高质量和好口碑的动画作品。盘点2023年12月至2024年2月在国内上映的贺岁档动画电影,似乎问题大于成绩。因此,笔者从行业现象、艺术创作、电影观感、艺术批评四个维度提出了当今我国动画电影市场与行业存在的一些问题,并参照一些电影市场监控与测评平台的统计数据对市场运营与公共文化的分野、语言媒介与观念方法的固化、心理预期与在场体验的偏差、文化传播与美学发展的局限等方面进行分析与评述,试图能够与行业从业者一同捋清思路,不断为文化强国战略添砖加瓦。
关键词:动画电影 动画创作 动画电影市场 动画电影评论
详见《当代动画》2024年第2期第109页
关于动画帧结构装置的相关研究
——以罗伯特·布里尔的作品为例
[韩]金鸿钧
韩国韩瑞大学
艺术学院动画专业教授
[译]石璨
中南财经政法大学
中韩新媒体学院讲师
提要:动画的媒体特征与实拍电影不同,其中之一便是帧生成方式的差异。不同于实拍电影通过连续拍摄生成纪录图像,动画作品是以分帧拍摄方式手动生成图像。相较于动画作品,强调图像联想和非连续性的实验动画中的帧,是一种独立的空间,形成自我指向性联想体系,强调视觉吸引的自律特性。罗伯特·布里尔的作品《富士》是体现动画帧结构特性的作品,由写实影像、转描技术以及抽象形态和多种彩色技法构成,让观众感受不同电影的形式特点。在这部作品中,观众可以体验到包括帧的独立性及连续性、空间和时间、现实和再现、二维和三维、连续和断裂等在内的无数双重结构,其装置特性主要在于突出单帧独立空间的自律特性。
关键词:帧 实验动画 自律性 联想
详见《当代动画》2024年第2期第116页
元宇宙视域下虚拟角色的服饰应用研究
杨子杵
北京电影学院数字媒体学院讲师
马靖伊
北京电影学院数字媒体学院2022级硕士研究生
提要:3D虚拟服装仿真设计系统实现了虚拟服装的制作和展示。与此同时,技术驱动下虚拟角色的服饰样态持续演进,并根据其特征呈现为三个发展阶段。服饰风格是虚拟角色形象建构的要素之一,对受众的吸引力极大。本文结合具体实例,将当下市场上存在的虚拟角色按照服饰风格进行分类;并基于虚拟角色的发展背景,分析服饰对于虚拟角色的作用。
关键词:服饰 虚拟角色 技术驱动 风格分类
详见《当代动画》2024年第2期第124页
编辑:龙增桃
校对:同玥